Tech

Wechselt Halo zur Unreal Engine? Hier ist, was wir wissen.

Was du wissen musst

  • Ein neuer Bericht von YouTuber Sean W legt nahe, dass sich Halo Infinites Battle Royale mit dem Codenamen „Tatanka“ in eine Unreal Engine und möglicherweise sogar in Halo selbst verwandelt.
  • Wir haben Tatanka Anfang dieses Jahres exklusiv als Halo-„Battle Royale-Lite“-Spiel vorgestellt, das ein neues Publikum ansprechen soll.
  • Seit dem Abgang von Halo-Chefin Bonnie Ross haben sich viele Fans gefragt, welche Richtungsänderung auf dem Weg zur Übernahme von Microsofts Flaggschiff-Shooting-Franchise erfolgen könnte.
  • Wir haben die Sean-W-Gerüchte in der vergangenen Woche untersucht und können einige Aspekte davon vorläufig bestätigen.

Halo Infinite könnte laut neuen Berichten, die wir zumindest teilweise vorläufig bestätigen können, auf eine große Richtungsänderung eingestellt sein.

Letztes Jahr haben wir exklusiv enthüllt, dass Halo Infinite einen eigenen Codenamen bekommen wird, der Battle Royale ähnelt. Tatanka, in der Entwicklung zwischen 343i und dem Partnerteam Certain Affinity. Nach dem Leck veröffentlichte CA eine Erklärung, in der es sein tieferes Engagement für das Halo-Franchise bekräftigte, und erst letzte Woche erklärte es, dass das Team genau das tue. „Große Arbeit“ an Halo Infinite.

Manni Winkler

"Bier-Geek. Der böse Ninja der Popkultur. Kaffee-Stipendiat fürs Leben. Professioneller Internet-Lehrer. Fleisch-Lehrer."

Related Articles

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Back to top button
Close
Close