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Valve ist das jüngste Unternehmen, das von Immersion wegen der Steam-Deck-Rumble-Technologie verklagt wurde

Immersion verklagt seit mindestens 2004 Unternehmen wegen seiner ausgefallenen haptischen Technologie (siehe Archiv) und hat nun ein neues Unternehmen im Visier. Immersion hat Valve vorgeworfen, seine Patente mit seinem tragbaren Steam Deck, der Valve Index VR-Plattform sowie Steam VR-Software und -Spielen wie Half-Life: Alyx, die Kante Es wurde berichtet.

Immersion will eine einstweilige Verfügung gegen Valve „von der Veröffentlichung, dem Betrieb, der Wartung, dem Testen und der Verwendung der beschuldigten Handheld- und VR-Geräte“, heißt es in einigen der Strafgesetze, und fordert außerdem Schadensersatz und Lizenzgebühren. Sie verwies auf sieben konkrete Patente aus den Jahren 2002 bis 2016.

Wenn Valve dagegen ankämpfen will, müssen sie einen Berg von Präzedenzfällen überwinden. Sony und Microsoft lizenzierten schließlich die Patente von Immersion, nachdem sie die Rechtsstreitigkeiten beigelegt hatten, und Apple, Google, Motorola und Fitbit taten dasselbe. Nintendo und Sony verwenden eine andere Form der Rumble-Technologie, aber beide haben sich für die Lizenzierung der Patente von Immersion entschieden. Valve verwendet die gleiche Art von Rumble-Technologie wie Nintendo und Sony.

Es sieht so aus, als hätte Immersion Valve nicht wegen der Steam-Konsole verklagt, die es 2019 abgeschafft hat. Das Steam Deck scheint viel erfolgreicher gewesen zu sein im Hinblick auf den Umsatzjedoch, und Im Großen und Ganzen war es erfolgreich Sowohl bei Kritikern als auch bei Spielern.

Siehe auch  EA war intensiv in Fusionsgesprächen mit NBCUniversal

Manni Winkler

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