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Alle visuellen Stile von Legend of Zelda, vom schlechtesten zum besten

Nintendo/Gamemaster-TV

Die Geschichte, wie wir zu dem dunklen und düsteren Kunststil kamen Zwielicht Prinzessin Vielleicht haben Sie es schon einmal gehört. Es beginnt mit dem GameCube Technische Präsentation Nintendo präsentierte auf der Videospielmesse Space World 2000 einen Schwertkampf zwischen Link und Ganondorf Okarina der Zeit Ästhetisch, mit einigen Schnickschnack, den der kommende GameCube bieten wird. Die Fans haben den Verstand verloren, nachdem sie das Filmmaterial gesehen haben.

Ein paar Jahre vorspulen und in die nächsten Zelda Das Spiel war kein mutiges Remake Okarina der Zeit aber die spielbaren Cel-Shading-Animationen, Der Windwecker. Anschließend schlecht Windgeflecht Die Verkäufe auf dem nordamerikanischen Markt trieben das künstlerische Pendel in Richtung der Ästhetik, die Compass Adults in einem dunklen und verdrehten Hyrule zeigte.

Zwielicht Prinzessin Es bringt nicht wirklich etwas Neues und Aufregendes in die reichhaltige visuelle Textur Die Legende von Zelda. Eine der größten Inspirationsquellen Zwielicht Prinzessin Ein weiteres damals beliebtes geistiges Eigentum war: Herr der Ringe. Dies würde dem Spiel epische Momente verleihen, wie z Die Schlacht von Jisr al-Din in der Abenddämmerungsondern verleiht ihm auch eine schlammige, braune, entsättigte Farbpalette.

Die Dämmerungswelt ist die Version einer „dunklen Welt“ in diesem Spiel und bringt eine bestimmte visuelle Textur mit sich, die man noch nie gesehen hat Zelda Abenteuer. Portale, die sich zu perfekten schwarzen Quadraten verbinden, werden ausgelegt, bevor sie zu einem Block werden, der von einem farbigen magischen Kreis beleuchtet wird Zwielicht PrinzessinDie oben erwähnte zarte Farbpalette. Einer der Bereiche des letzten Spiels ist der Palast des Zwielichts und er ist das perfekte Beispiel für die stärksten ästhetischen Entscheidungen des Spiels. Antike Architektur erstrahlt im gleichen farbenfrohen, kantigen Charme. Dieses ganze Gebiet sieht aus wie eine frühere Version der Schreine von Sheikha und Zunai, die wir später sahen Atem der Wildnis Und Königreichstränen.

Das Charakterdesign des Spiels ist sehr gut und bietet uns einige der besten Versionen von Zelda und Ganondorf, die wir je gesehen haben. Und der wahre Star der Show ist ein sehr guter Junge, Wolf Link. Ich weiß nicht, ob jemand gefragt hat, wie Link als Wolf aussehen würde, aber ich bin so froh, dass wir jetzt die Antwort bekommen haben.

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Zwielicht Prinzessin Es ist im Allgemeinen ein ziemlich tolles Abenteuer. Ein Spiel, das genauso unvergesslich sein soll wie es Okarina der Zeit Und Mut wie Herr der Ringe Es führte zu einem scheinbar abgeleiteten und langweiligen Abenteuer.

Manni Winkler

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