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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty nutzte KI, um einen verstorbenen Synchronsprecher zu ersetzen

Der Herausgeber und Entwickler von Cyberpunk 2077, CD Projekt, nutzte künstliche Intelligenz, um die Stimme eines verstorbenen Schauspielers nachzubilden.

Wie berichtet BloombergCD Projekt nutzte die Technologie, um neue Gesangslinien des berühmten polnischen Synchronsprechers Miłogost Reczek hinzuzufügen.

Reczek lieferte die polnischsprachige Stimme für den Charakter Viktor Vektor in Cyberpunk 2077, ist jedoch inzwischen im Jahr 2021 gestorben.

Daher musste CD Projekt herausfinden, wie der Charakter in der Phantom Liberty-Erweiterung des Spiels verwendet werden könnte.

Eine Möglichkeit bestand darin, einen neuen Synchronsprecher für die Rolle von Viktor in der Erweiterung zu engagieren und diesen Reczeks Text für das Basisspiel neu aufzeichnen zu lassen, um sicherzustellen, dass der Charakter während des gesamten Spiels gleich klingt.

Wie Mikołaj Szwid, Lokalisierungsleiter bei CD Projekt, jedoch in einer Erklärung gegenüber Bloomberg erklärte, gefiel dem Unternehmen „dieser Ansatz nicht“, da Reczek „einer der besten polnischen Gesangstalente“ war und seine Leistung als „hervorragend“ galt.

Stattdessen engagierte das Unternehmen einen neuen Synchronsprecher, um neue Zeilen vorzutragen, und verwendete dann eine Sprachwiedergabesoftware namens Respeecher, um die Stimme so zu ändern, dass sie so klang, als würde Reczek die Zeilen vortragen.

CD Projekt gab an, vor der Umsetzung des Plans die Erlaubnis von Reczeks Familie eingeholt zu haben, und Szwed fügte hinzu, dass die Kinder des Schauspielers „sehr unterstützend“ gewesen seien.

Die Erweiterung „Phantom Liberty“ wurde letzten Monat mit großem Erfolg veröffentlicht

Der Einsatz künstlicher Intelligenz in der Unterhaltungswelt ist derzeit ein großer Streitpunkt. Einige Mitglieder der Schauspielgemeinschaft befürchten, dass es in negativer Weise genutzt wird, da Studios versuchen, Kosten zu senken, indem sie damit Schauspieler ersetzen oder deren Bilder oder Darbietungen ändern, ohne sie angemessen zu entschädigen.

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Letzten Monat stimmten Mitglieder von SAG-AFTRA, der Gewerkschaft amerikanischer Schauspieler, mit überwältigender Mehrheit für einen möglichen Streik in der Videospielbranche.

Bisher sind die Verhandlungen aufgrund von inakzeptablen Bedingungen zu „einigen der für unsere Mitglieder wichtigsten Themen, darunter Löhne, die mit der Inflation Schritt halten, Schutz vor ausbeuterischer Nutzung künstlicher Intelligenz und grundlegende Sicherheitsvorkehrungen“, wie SAG-AFTRA es nennt, gescheitert.