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Der Spieler von Baldur’s Gate 3 enthüllt einen lustigen Fehler im Goblin-Camp-Szenario

veröffentlicht: 2023-10-28T05:26:05

Aktualisiert: 2023-10-28T05:33:46

Ein Spieler von Baldur’s Gate 3 hat Kobolde mit einer einzigartigen Taktik verblüfft und damit die nahezu unbegrenzten Möglichkeiten des Spiels für einzigartige Gameplay-Optionen demonstriert.

Baldur’s Gate 3 bietet den Spielern eine weitläufige und immersive Welt voller komplexer Geschichten, komplexer Charaktere und einer Fülle von Wahlmöglichkeiten, die den Ausgang des Spiels stark beeinflussen. Das Spiel wurde für seine Tiefe und die unzähligen Möglichkeiten gelobt, die es den Spielern bietet und die ein einzigartiges und personalisiertes Spielerlebnis ermöglichen.

Die Spieler erzählten Geschichten über das Abschließen von Quests ohne wesentliche Gegenstände, über die Suche nach lästigen Möglichkeiten, Charaktere zu heilen, und über die urkomischen Interaktionen zwischen Gefährten.

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Doch in einer überraschenden Wendung der Ereignisse führte die einzigartige Strategie eines Baldur’s Gate 3-Spielers zu einem urkomischen Fehler, der dazu führte, dass Orks schreiend vor einem leeren Regal standen.

Benutzer auf Reddit Teilen Sie eine Geschichte Über das Spiel ihrer Frau in einem Beitrag mit dem Titel: „Also hat Larian an alles gedacht, außer …“

Während sie versucht, einen Charakter aus einem Koboldlager zu retten, scheitert sie an allen Prüfungen, um das Verhör zu übernehmen oder die Kobolde davon zu überzeugen, ihn bei sich zu lassen.

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In einem Moment der Geschicklichkeit verwandelte sie sich in Lae’zel – einen mächtigen Githyanki-Krieger – und zerschmetterte das Regal, an das die gefangene Figur gefesselt war, befreite ihn und ließ die Orks schreiend auf einem leeren Regal zurück.

Der ungewöhnliche Ansatz zeigt, dass es viele Möglichkeiten gibt, In-Game-Szenarien anzugehen, und ist ein Beispiel für die Freiheit, die Baldur’s Gate 3 seinen Spielern bietet. Im Gegensatz zu diesem unerwarteten Ergebnis belohnt das Spiel kreative Lösungen in der Regel zufriedenstellender.

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Spieler in der Baldur’s Gate 3-Community verteidigten schnell die Reaktion der Goblins und schrieben: „Vielleicht hatten sie nur Angst. Ich meine, willst du als nächstes Liesel zur Rede stellen? Oder Minthara erzählen, was passiert ist?“

Ein anderer hat einfach geschrieben„Hast du Liesel gesehen? Ich wollte auch so tun, als wäre nichts passiert!“

Und ein Spieler Ich habe die Idee aufgegriffen Larian zog diese Option nicht speziell in Betracht und schrieb: „Larian hat über viele Dinge nachgedacht, aber nicht über alles. Es ist unmöglich, jede Aktion jedes Spielers vorherzusagen. Aber was wirklich den Zahnrädern auf den Fersen ist, ist, wie knapp das Schicksal der Neckties ist.“ an die Priester im Hain gebunden. Es sind zwei Parteien, aber irgendwie behandelt das Spiel sie mechanisch gesehen als eine Einheit.

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Unabhängig vom Ergebnis ist es kein Wunder, dass die weitläufige Welt des Spiels und die Freiheit, die es bietet, einige Spieler zu der Behauptung veranlasst haben, dass Baldur’s Gate 3 für sie „das Spiel ruiniert“ habe, da kein anderer Titel dem Erlebnis, das es bietet, gerecht zu werden scheint .

Manni Winkler

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