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Diablo-Entwickler sagen, dass Activision zu seinen alten föderationsbrechenden Tricks zurückkehrt

Lilith von Diablo IV bereitet sich darauf vor, ihren Fall vor dem NLRB zu besprechen.

Bild: Schneesturm

Fast zwei Monate, nachdem Activision Blizzard-CEO Bobby Kotik angekündigt hatte, dass das Unternehmen endlich mit den Verhandlungen über seinen ersten Gewerkschaftsvertrag beginnen werde Game Workers Alliance bei Raven Softwarean dem Mitarbeiter von Blizzard Albany derzeit arbeiten DiabloIV, sagt der Verleger, der zurückgekehrt ist, um zu versuchen, das Syndikat bankrott zu machen. Sie werfen Activision Blizzard vor, die Anwaltskanzlei Reed Smith wieder eingestellt zu haben, um stattdessen ihre Regulierungsbemühungen zu untergraben. Freiwillige Anerkennung der zweiten Gewerkschaft des Unternehmens.

„Anstatt den Ansatz von Microsoft zu übernehmen und an einer Vereinbarung zur Arbeitsneutralität festzuhalten, hat Activision eine klare und bewusste Entscheidung getroffen, uns unsere grundlegenden Arbeitnehmerrechte zu entziehen und gleichzeitig Hunderttausende von Dollar für ein gewerkschaftsfeindliches Unternehmen auszugeben“, sagte das Albany Game Workers Alliance, die unter anderem Dinge wie bessere Löhne und Gesundheitsversorgung sowie die Vereinbarkeit von Beruf und Privatleben regelt, schrieb er am Mittwoch in einer Pressemitteilung. Die Gruppe sagt, dass Activision Blizzard erneut um Hilfe von Reed Smith bittet, einer Organisation, die „Vereinigung vermeiden“, in einem „vergeblichen Versuch“, die „Anerkennung zu verzögern.“ Arbeiter sagen, Reed Smith beabsichtige, das National Labour Relations Board zu drängen, das Recht der einzelnen Qualitätssicherungsgruppe zu verweigern, Gewerkschaften zu gründen.

Wenn Sie um einen Kommentar gebeten werden, Das Ruf der Pflicht Verleger Sie sagte nicht, warum die Anwaltskanzlei Reed Smith wieder eingestellt wurde oder wie viel sie bezahlte, aber sie bestätigte, dass sie erneut auf eine studioweite Abstimmung über die Gründung von Gewerkschaften drängen würde. „Angesichts der erheblichen Auswirkungen, die diese Änderung auf etwa 150 Menschen in Albany (ehemals Vicarious Visions) haben könnte, glauben wir, dass jeder Albany-Mitarbeiter, der bei Diablo arbeitet, ein direktes Mitspracherecht bei dieser Entscheidung haben sollte“, schrieb Unternehmenssprecher Rich George in einer Erklärung per E-Mail. E-Mail: „Dies sollte nicht von weniger als 15 % der Mitarbeiter getan werden.“

fortsetzen:

Das in Albany ansässige Team ist eine integrierte Gruppe, die sich auf das Spiele-Franchise selbst konzentriert und an verwandten Spielfunktionen und -funktionen arbeitet. Diese Mitarbeiter teilen große Gemeinsamkeiten in ihrer Arbeit, und der Zusammenhalt während des komplexen Spielentwicklungs- und Produktionsprozesses ist unerlässlich.

A screenshot of an old Reed Smith presentation previews tactics for discouraging unionization.

Screenshot: Reed Smith

This is the Dieselbe Bedienungsanleitung wie beim letzten Mal Als Raven Software zum ersten Mal versuchte, sich zu vereinen. Erstens integrierte es QA-Mitarbeiter direkt in andere Disziplinen innerhalb des breiteren Studios und argumentierte später, dass aus diesem und anderen Gründen das gesamte Studio über die Gewerkschaft abstimmen sollte und nicht diejenigen in der QA, die sie bereits mit überwältigender Mehrheit unterstützten. Letztlich stellte sich der NLRB auf die Seite der Arbeiter, verzögerte das Verfahren aber dennoch um Monate.

Inzwischen hat Activision Blizzard mit Reed Smith International zusammengearbeitet Er prahlte damals auf seiner Website Um Unternehmen dabei zu helfen, Gewerkschaften zu vermeiden und zu bekämpfen. Sie hielt sogar eine PowerPoint-Präsentation Auf seiner Website Dazu gehörten Folien darüber, wie die Gewerkschaften vorgehen Ausbeutung fauler Arbeiter und Strategien, um Arbeitnehmer davon zu überzeugen, dass Gewerkschaften eine schlechte Idee sind. Diese Präsentation wurde inzwischen gelöscht.

Der erneute Kampf von Activision Blizzard gegen die Gewerkschaften kommt nur zwei Monate, nachdem Microsoft es derzeit für 69 Milliarden US-Dollar übernehmen will. kündigte an, „neutral“ zu bleiben Über die Bemühungen der Gewerkschaft, voranzukommen. Als Teil einer Kampagne zur Erlangung der behördlichen Genehmigung für die größte Tech-Akquisition der Geschichte sieht es so aus, als könnte es auch auf ein neues Activision-Playbook hinweisen. scheinbar nicht. Die Transaktion wird voraussichtlich vor Juni 2023 abgeschlossen.

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Manni Winkler

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