Juli 6, 2022

Kreuznacher Rundschau

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Das neue N64-Emulator-Plug-in fügt Klassikern wie Zelda und Paper Mario Raytracing, Breitbild, 60 Bilder pro Sekunde (und mehr) hinzu

Das neue N64-Emulator-Plug-in fügt Klassikern wie Zelda und Paper Mario Raytracing, Breitbild, 60 Bilder pro Sekunde (und mehr) hinzu

Foto: dariosamo (über Twitter)

erinnern Absolut tolle Show Aus Super Mario 64 Mit Raytracing? Nun, dieselbe Person arbeitet jetzt an einem neuen Projekt, das die N64-Emulation entwickeln kann. Der vom Modder zum Softwareentwickler gewordene Dario hat gerade enthüllt, dass „RT64“ (der Trace-Pfad hinter dem sm64rt-Projekt) in ein Plugin für den Nintendo 64-Emulator umgewandelt wird.

Es begann sein Leben „vor einem Monat“, um das „Computer-Port-Backend“ zu verbessern, und hat sich zu einer „allgemeinen Simulationslösung“ entwickelt, die auf eine viel größere Bibliothek von N64-Spielen angewendet werden kann. Es kann Raytracing-Beleuchtung, Objektbewegungsunschärfe, Breitbild und DLSS hinzufügen und die Bildrate verbessern – auf über 60 Bilder pro Sekunde.

Natürlich steckt sie noch in den Kinderschuhen, was bedeutet, dass sie noch einen langen Weg vor sich hat. Es bleibt auch eine ‚Mission Impossible‘, um es damit kompatibel zu machen Alle N64, das Beleuchten von Titeln ist ein manueller Prozess. Mit der Zeit wird eine Whitelist kompatibler Spiele bereitgestellt, damit Benutzer wissen, was die Spiele tun, und nicht mit dem Plugin arbeiten.

Nachfolgend finden Sie nur eine kleine Auswahl an Spielen, die derzeit RT64 unterstützen. Wie Sie sehen können, gibt es Spiele wie The Legend of Zelda: Okarina der ZeitUnd die Kirby 64: Kristallscherbenund das Original Mario-Papier Spiel. bis zum Kinder auf Eis Die Serie bekommt etwas Liebe.

Dario bekräftigt, dass es nicht „in Kürze“ eingeführt wird, da noch Hunderte von Problemen zu lösen und Funktionen hinzuzufügen sind. Die Spielbibliothek ist wie erwähnt „sehr begrenzt“.

Ein weiterer „interessanter Nebeneffekt“ dieses Projekts war die „Suche nach einer Möglichkeit, von einem N64-Spiel gesendete Hash-Befehle zu erfüllen, ohne das Spiel tatsächlich überhaupt zu modifizieren“ – was bedeutet, dass Spiele ohne 60-fps-Patches auf dem N64 jetzt mit höheren Raten und höheren Reifen laufen können , ohne dass einmalige Korrekturen erforderlich sind.

Hier sind einige zusätzliche Screenshots – Show-Serien wie Goemon und Rocket: ein Roboter auf Rädern:

Snowboard Kids IMG
Foto: dariosamo (über Twitter)

Was haltet ihr von diesem frühen Look? Hinterlassen Sie Ihre Gedanken unten.

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